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Ansys
Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
此外還有
一
點
是我們需要特別注意的,範例所使用的設計方法忽略了大部分的複雜人眼結構,此處我們僅考慮瞳孔的大小,且此
時
無轉動的眼睛也是不被納入考量的。如下圖,對
一
個
遠視的眼睛而言,其遠
點
球位於眼球的後方。在OpticStudio中,眼科鏡片的設計看起來是十分簡單的。我們可以輸入鏡片後表面頂
點
處的屈光率
作
為
此表面的
一
組解,此
時
系統便只剩鏡片前表面的曲率半徑(或稱
為
基本曲線)這
個
唯一變數。
2213
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
隨著 e 接近 ∞,當由 Ince-Gaussian DLL 計算的特徵值解發散
時
,就會到達
一
個
點
。這種發散行
為
是計算算法的限制。當達到發散
點
時
,Ince-Gaussian DLL 產生的結果變得不準確。不幸的是,對於唯一的 e 值,這
一
點
不會出現(還依賴於 p、m
和
光束極性)。但是,確定何
時
產生不同的解決方案很簡單。
2058
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
在這裡,我們
從
束腰尺寸
為
2.6 mm的高斯光束開始並將光束聚焦下降到束腰約0.4毫米的斑
點
。此範例說明只能使用POP模擬這種類型的結構。Figure 4 菲涅耳波帶片在成像平面上的 POP結果。請注意,POP基於標量繞射理論,因此不適用於特徵尺寸通常
為
次波長的超穎透鏡。有興趣嘗試在OpticStudio中設計DOE或超穎透鏡
嗎
?
2189
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
波前的計算當我們說波前
時
,事實上通常是指波前 “差”,或是光程差,指的是
同
一
件事。OpticStudio預設使用出瞳
作
為
波前差的計算參考。因此,當我們要計算
一
條光線的OPD
時
,此光線會
從
物面出發後一路追跡穿過光學系統,最終到達像面後,在循原方向後退追跡到 “參考球面”。此參考球面的球心是
主
光線與像面的交
點
,半徑是
主
光線與像面交
點
到
主
光線與出瞳面的焦
點
。
2516
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
請注意Zemax OpticStudio在偏振追跡中,會
同
時
回報 “ray” 以及 “field” 兩種係數,因而使用者可以
同
時
查看兩者。當使用者需要增加膜層相位到光路徑長
時
,就使用ray係數。而當使用者要與薄膜程式交叉比對
時
,則field係數可以讓這
個
步驟變得較
為
方便。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
範例下方是
一
個
將Jones Matrix表面
作
為
1/4玻板(quarter wave plate)的案例。範例檔案可由文章頂端的連結下載。注意,上圖中Jones Matrix表面並沒有曲率半徑(Radius)的欄位。如上
一
個
小
節
所說,這種表面通常用在準直光束垂直入射的情況,因此必須是
一
個
平面。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行
時
間用戶分析
LiDAR(光探測
和
測距)是
一
種感測器技術,可通過測量發射光
從
周圍物體反射並返回到接收器所需的
時
間來幫助創建環境的3D數字地圖。這種3D映射
作
為
自動駕駛汽車的關鍵使
能
技術在汽車行業變得越來越重要。在汽車行業之外,LiDAR用於移動設備,用於增強現實、測量距離以及模糊照片
和
影片中的背景等功能。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
膨脹 / 收縮在本
節
中,我們將介紹如何考慮全像的膨脹
和
收縮。在加工
時
,全像材料可能會改變其厚度。
為
了考慮厚度變化的影響,我們首先將光柵向量分成兩
個
分量,K∥
和
K⊥,其中K⊥
為
垂直表面法線,K∥與表面法線平行。如果厚度
從
t到t'發生變化,則可以透過修改K∥計算出新的光柵向量,如方程式(4)。圖 4. 當全像材料收縮
時
,厚度
從
t 減少到 t'。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
設計變更的
主
導權,已大幅度的由傳統式的只做代工向上提升,每
一
批模具代工至少有一半以上的模具,是由 Tokyo Seiki
主
導修改產品設計,例如最近接手的印表機組件的流道不平衡問題,以及某知名國際相機廠牌的產品翹曲改良。對癥下藥,增加產品強度:流動平衡與結合線問題改良流動平衡目的是避免成品後所發生變形的主要改善方案,尤其針對精密性產品,在分析過程中常以流動平衡指數來
作
為
比較數據。
2210
Moldex3D 中國
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
因此,需要
一
種設備來“去高斯”,或在空間上將非均勻光束輪廓轉換
為
均勻光束輪廓。具有這種能力的
一
個
這樣的設備是
一
對複眼空間光學積分器陣列。何謂透鏡陣列?透鏡陣列是將單
個
光學元件組裝成單
個
光學元件的二維陣列。它用於將光在圖像平面上
從
非均勻分佈空間轉換
為
均勻輻照度分佈。使用透鏡陣列的數位投影系統通常與具有提供半準直入射光的拋物面反射器的燈組件結合使用。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
在 OpticStudio 中創建的光學設計可以無縫轉換
為
原始 CAD 元件,並且所有光學資訊都完好無損。使用 OpticsBuilder,機構工程師可以創建複雜的透鏡邊緣、安裝特徵
和
模組外殼,
同
時
利用 Zemax 光線追跡直接查看這些元件如何影響光學性能。在這種情況下,鏡頭邊緣可能會
為
雜散光提供路徑以污染圖像。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
Abaqus二次開發學習心得(免費分享)
現在回頭看,當
時
所記錄的內容過於精簡,
作
為
課程太不嚴謹,因此免費跟大家分享,希望
能
給初學者
一
點
啟發,
從
零開始學習python在Abaqus上的應用,永遠都不嫌晚,努力學習,持續進步,共勉之!
5319
4
21
鄭鈞 Adam
??? 6年前
視頻
地表最強半導體封裝前處理 -
Ansys
Mechanical/Stacker Mesh Workflow
初探六面體網格生成:實現「
一
鍵堆疊」的高效率流程。第三單元:局部錫球 (Local Bump) 建模實戰封裝核心組件:BGA/Micro-bump 的網格劃分難
點
分析。局部加密技術:如何在維持全局 Stacker 邏輯下,針對錫球進行精細化網格處理。確保錫球與基板 (Substrate)、晶圓 (Die) 介面間的
節
點
匹配與應力傳遞精度。
1421
2
鄭鈞 Adam
??? 4月前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何
為
光學相干斷層掃描系統建模
模型系統健康人眼的角膜
和
虹膜(A)以及視網膜組織(B)的橫截面圖像如下所示。 顏色變化對應於返迴光強度的變化。 這表明發生了重大變化。代表性的OCT系統如下所示。 光束應均勻地分成兩臂,其中
一
個
在樣品體積上會聚,以最小化給定掃描的照射面積。 光源應
為
一
束準直的寬帶光束;大帶寬意味著低相干性
和
高精度定位產生相干性的深度。
2223
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
Abaqus線性動力&噪音分析詳解(理論及實
作
)
課程相關資料可以
從
電腦網頁版下載,任何疑問歡迎直接底下留言,謝謝。課程介紹:線性動力及噪音都是工程上必須面對的問題,無論是高科技、電子產業到土木工程、機械、航空領域,學習振動知識
能
幫助我們有效解決工程上的問題。本課程
從
基礎理論出發,介紹振動與噪音的基本理論架構,配合實
作
練習帶領
同
學一步一步掌握分析要
點
,適合各相關領域學習(土木、機械、航空等...)
8894
2
70
鄭鈞 Adam
??? 6年前
帖子
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
此外,可用於評估熔件的溫度均勻性,這可控制整
個
射出成型的品質。功能概觀一般而言,塑化螺桿包含塑料輸送段、過渡段,及計量段,如下圖所示。實體塑件會輸送至塑料輸送段。隨著螺桿的動
作
及
從
料管加熱,當
從
塑料輸送段移至計量段
時
,會傳輸並逐漸熔化塑料。熔化塑件的主要驅動力是在整
個
塑化製程中塑件的電熱與黏滯加熱。此製程的輸出是螺桿特性與模具特性之間平衡的結果(在螺桿尾端)。
2202
Moldex3D 中國
??? 1年前
視頻
土力學abaqus相關入門(分享來之Simutech Solution Corp.)
所以此影片以土壤力學裡幾
個
基本的理論
為
起
點
,介紹其設定分析方法,其中包含土壤地應力(Geostatic stress)、有效應力以及飽
和
土的滲流壓密。
1791
2
1
林慈楷
??? 5年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
傳統光學變焦鏡頭(左)
和
Alvarez變焦鏡頭(右)Alvarez 鏡組如何運行 要首先了解 Alvarez 縮放的工作原理,我們應該看看 Alvarez 鏡組。每
個
Alvarez 透鏡都是
一
個
自由曲面光學元件,只有
一
個
對稱平面。 Fig 3.
2220
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
負體積(節點速度無限大)解決辦法
</p><p> </p><p>QQ::</p><p>負體積是由於element本身產生大變形造成自我體積的內面跑到外面接著被判讀
為
負體積,</p><p>控制使element不出現不合理變形的方法就如同dragonwen與ayke所說的幾
點
,注意使Hourglassing情形減少,有以下幾
個
方法可以試看看</p><p>1.避免單
點
loading=&gt;不要將force施在單
一
node
5445
9
不問出處
??? 1年前
帖子
高靈敏度10按鍵觸摸感應芯片VK3610IM電容式觸控IC原廠,提供串行界面SCK、SDA、INT 作為與MCU溝通方式
2 單鍵優先判斷輸出方式處理, 如果 K1 已經承認了, 需要等 K1 放開後, 其他按 鍵才能再被承認,
同
時
間只有
一
個
按鍵狀態會被輸出。 3 具有防呆措施, 若是按鍵有效輸出連續超過 10 秒, 就會做復位。 4 環境調適功能,可隨環境的溫濕度變化調整參考值,確保按鍵判斷工作正常。 5 可分辨水與手指的差異,對水漫與水珠覆蓋按鍵觸摸盤,仍可正確判斷按鍵動
作
。
2141
西瓜妹1
??? 2年前
20條/頁
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4
5
80
跳至
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